Les différentes œuvres de l’exposition sont chacune dotées de contrôles particuliers déterminés par l’artiste pour les déplacements et les interactions. J’ai été mandaté pour concevoir des tutoriels animés déclenchés en introductions des différentes scènes lors de l’expérience.
Système ‘Open Source’ de poses de mains provenant de GitHub adapté et corrigé pour satisfaire au besoin d'un projet. L’outil original, quoique très bien pensé, comportait des erreurs dans le système de calcul des quaternions, ce qui menait à des poses asymétriques incorrects entre la gauche et la droite.
Nous utilisons des cookies pour analyser le trafic du site Web et optimiser votre expérience du site. Lorsque vous acceptez notre utilisation des cookies, vos données seront agrégées avec toutes les autres données utilisateur.