Prototype du projet Effet Mozart, comprenant des environnements variées tel qu’un château avec sa salle de bal, ses chambres, corridors et escalier ainsi que les aménagements extérieurs comme une terrasse et une promenade au bord d’un lac et des jardins royaux.
Rendu réaliste d’une salle de bal modélisée et texturée avec Blender, dont le style est librement inspirée de la salle des gardes du roi du château de Compiègne en France. La salle ainsi que le reste de l’environnement qui comprend les aménagements intérieures et extérieures d’une propriété royale, sont destinés à servir de scènes dans une série de film d’animation en réalité virtuel.
Modèles 3D et matériaux PBR optimisés pour l’utilisation dans les moteurs de jeux vidéos.
Prototype pour un projet de documentaire immersif en réalité virtuelle, où j’ai modélisé un bâtiment d’un quartier ouvrier de la ville de Montréal, démoli il y a plus de 60 ans à partir de photos d’archives. Le logiciel FSpy, un ‘add-on’ de Blender permet d’utiliser les points de fuites d’une photo et la distance focale de l’appareil photo utilisé pour aligner l’image avec les axes d’une scène 3D et ainsi construire le modèle à même la photo. Les dimensions sont déduites à partir des informations visuelles correspondantes à des dimensions standardisées du monde réel (la hauteur d’un comptoir, la largeur d’une porte, etc.). Les modèles serviront de scènes où le spectateur pourra déambuler dans un quartier disparu, à l’écoute de témoignages de personnes y ayant vécu.
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