Animé par une curiosité infatigable, je suis un créateur passionné qui évolue à l'intersection de l'art et de la technologie. Mon parcours atypique m'a conduit à explorer diverses disciplines, allant de l'art visuel à l'architecture, avant de me plonger dans le développement d'expériences immersives. Cette diversité d'expériences enrichit ma compréhension des processus créatifs et techniques, que je mets au service de projets ambitieux et innovants.
La fondation de l'entreprise Studio La Lucarne m'a permis de fusionner diverses expertises en un projet unique. Mon rôle principal en tant que développeur technologique m'a exigé une polyvalence constante dans l'accumulation de nouveaux apprentissages tant en modélisation 3D qu'en programmation, animation, conception UI/UX, jusqu'à l'intégration, le débogage et même l'optimisation.
Mettre les technologies informatiques au service de l'art implique d'avoir une soif insatiable à résoudre des problèmes complexes et une quête continue de ces moments ‘Eurêka !’. Cependant, il ne s'agit pas simplement de trouver des solutions techniques, mais de veiller à guider constamment les innovations vers la réalisation de la vision artistique et des idées créatives.
Les sections suivantes déclinent une partie des compétences que j'ai développées à travers les divers projets auxquels j'ai eu l'occasion de contribuer.
Depuis le début de cette aventure, mon travail s'est principalement concentré sur des projets exploitant la réalité virtuelle. Cependant, j'ai également eu l'opportunité de m'investir dans des initiatives valorisant des approches inclusives et interdisciplinaires, où la collaboration entre les arts plus traditionnels, la technologie et l'innovation joue un rôle central.
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